TopCoder 導入編
TopCoder 始めました。
TopCoder、導入が凄く大変と聞いていたのでずっと敬遠していましたが、
過去問が良いと聞いたのでついに登録してみました。
アカウントは容易に取得出来たのですが、
その後、DLした Java Applet を起動するにあたり、Mac環境でのセキュリティで弾かれる問題にぶち当たり途方に暮れました。
解決方法がこちらのサイトに↓
TopCoder Arenaで「セキュリティ設定によってブロックされたアプリケーション」の解決方法 - tatanaideyoの備忘録Ⅱ
例外サイトの登録ですが https:// ではなく http:// とする事(ここにハマりました)
(TopCoderのURLをそのままコピペしていたので)
その後、提出するにあたってのPlug-inを入れた方が良いとの事だったので、
私はGreedを採用しました。
参考にしたサイト↓
TopCoder の強欲プラグイン、Greed を使う! - Qiita
Greed導入はサクっと出来たのですが、その後提出用コードに自分のtemplateをdefaultで記述される様にする設定で途方にくれ...。
救世主サイト↓
TopCoder Arena & Greed | アルゴリズムメモ
tuboさんのサイトにあったファイル一式をそのままDLして、書いてある事をそのまま実行したら直ぐに出来ました。
挙動が確認出来た所で、自分のtemplate、他を書き換えて無事TopCoderの導入を終えました。
ARENAでcompileできるのはWandBoxっぽくて気に入りましたが、
classに解答を書いて行くのに慣れないとですね...。
そんな訳で、必然的にエディタを使う事となり、いよいよVimを使う日が来ました(おしまい)
重複要素チェック|C++
Life, the Universe, and Everything|Codeshef|beginner
CodeChef デビューしましたっ!(登録しただけ)
まずは Life, the Universe, and Everything (beginnerのtest用問題?)を提出して色々確認。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct cww{cww(){ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);}}star; int main() { int N; while( cin >> N ) { if( N == 42 ) break; cout << N << endl; } return 0; }
ちゃんとC++14使えました!
beginner, easyの問題も多かったので学習用に解いていきたいと思ってます!
(contestは多分出ない....)
No.218 経験値1.5倍|yukicoder
No.218 経験値1.5倍 - yukicoderを解きました。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct cww{cww(){ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);}}star; int main() { int A, B, C; cin >> A >> B >> C; cout << ( ( A + B - 1 ) / B * 2 / 3 < ( A + C - 1 ) / C ? "NO" : "YES" ) << endl; return 0; }
小数点の切り上げを覚えたのでメモ!
2.0 ➡︎ 2
2.1 ➡︎ 3
...としたい場合に2つの方法がありました。
1)std::ceil
ceil - cpprefjp C++日本語リファレンス
2)( a + m -1 ) / m
//切り上げ整数除算
今すぐ使える C++ コーディングテクニック集 - torus711 のアレ
1)は天井関数と言う様です。
実はどちらも初めて知りました(今までどうしていたのか謎...)
No.22 括弧の対応|yukicoder|stack
No.22 括弧の対応 - yukicoder を解きました。
括弧の対応、括弧列の問題は典型的な問題らしく、stack で解くと良いと教えて頂きました。
#include <bits/stdc++.h> #define REP(i,n) for(int i=0; i<(n); i++) using namespace std; struct cww{cww(){ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);}}star; //開き側の位置も閉じ側の位置も分かっている(重要) int main() { int N, K; string S; cin >> N >> K >> S; stack<int> st; int res{}; REP( i, (int)S.size() ) { if( S[i] == '(' ) { st.push( i + 1 ); continue; } //括弧が ) の時 -> K番目が来たらstackのtopを保存する if( i + 1 == K ) { res = st.top(); break; } //括弧が ( の時 -> K番目がstackのtopに来たら閉じ括弧の位置を保存する if( st.top() == K ) { res = i + 1; break; } st.pop(); } cout << res << endl; return 0; }
2回目の提出コード↑
1回目の提出でK番目の括弧の向きによって、括弧を反転させる...などという周りくどいコードを書いたのですが...そんな必要は全くなかったので書き直しました。
stackのtop()にある括弧の位置が分れば、閉じ括弧の位置も取得出来るので、括弧の向きに囚われがちなんですが、括弧の向きは重要ではない事が解りました。
#include <bits/stdc++.h> #define REP(i,n) for(int i=0; i<(n); i++) using namespace std; struct cww{cww(){ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);}}star; //pairで対応する括弧のindexを保持していくversion int main() { int N, K; string S; cin >> N >> K >> S; vector<pair<int, int>> P; stack<int> st; REP( i, (int)S.size() ) { if( S[i] == '(' ) { st.push( i ); continue; } //Lに'('のindex, Rに')'のindexを入れる int L = st.top() + 1; int R = i + 1; P.emplace_back( L, R ); st.pop(); } for( auto &x : P ) { if( x.first == K ) { cout << x.second << endl; break; } if( x.second == K ) { cout << x.first << endl; break; } } return 0; }
3回目の提出↑
実はstackで解けると知る前、vector<pair<char, int>>で括弧とindexを保持していく解法でコード書いていたんですが...上手く行かず。
でもvectorでも書いてみたかったので、プロのコードを参考に書いてみました。
私はpairに括弧とindexを入れましたが、括弧は2種類しかないので、わざわざpairで持つ意味がないっぽかったです...。
その代わりに、leftとrightに分けて括弧と閉じ括弧のindexをpairで持ちました。
括弧が対応しているイメージで解けるのは良いかも...(?)
#include <bits/stdc++.h> #define REP(i,n) for(int i=0; i<(n); i++) using namespace std; struct cww{cww(){ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);}}star; int main() { int N, K; string S; cin >> N >> K >> S; stack<int> st; vector<int> res( N ); REP( i, N ) { if( S[i] == '(' ) { st.push( i ); continue; } int tmp = st.top(); st.pop(); res[i] = tmp;//left'(' のindex res[tmp] = i;//right')'のindex } cout << res[ K - 1 ] + 1 << endl; return 0; }
↑最後、別解(プロのコード参照)
pairで左右の位置を保持すると、添字と左右の括弧の位置の3つの値を持ってしまう事になり、少し無駄があるという事で、pairでなく、vector<int>にして値を保持する書き方も。
コードがもっと簡潔になりました。
「括弧の対応を求める問題」はスタックを使うとうまく解けることが知られています
【初心者的スローガン】括弧列はstackで解く!*1
今回はこれを覚えました(おわり)
*1:必ずしもそうではないです